<< Go Back

แบบทดสอบหลังเรียนบทที่ 3

1. ตู้จำหน่ายขนมอัตโนมัติจากบอร์ด Raspberry Pi ใช้โปรแกรมใดในการออกแบบหน้าจอ GUI
  1.  โปรแกรม Visual Basic
  2.  โปรแกรม Qt 5 Designer
  3.  โปรแกรม Autocad
  4.  โปรแกรม Tkinter
   
2. ข้อใดกล่าวถึง GUI ได้ถูกต้อง
  1. พิมพ์คำสั่งในรูปแบบ Text Editor
  2. GUI ย่อมาจาก Graphic User Idea
  3. มีการโต้ตอบกับผู้ใช้งาน
  4. ถูกทุกข้อ
   
3. ไฟล์ที่ออกแบบจากโปรแกรม Qt 5 Designer จะมีนามสกุลไฟล์ตามข้อใด
  1.  .gui
  2.  .ui
  3.   .py
  4.  .exe
   
4. หากต้องการกำหนดความกว้างของหน้าจอ จะต้องกำหนด Property ใด
  1. geometry
  2. size
  3. window
  4. windowsize
   
5. หากต้องการเปลี่ยนสีข้อความของ Label จะต้องคลิกขวาที่ Label แล้วเลือกคำสั่งใด
  1. Change Font Color
  2. Color
  3. Font
  4. Change styleSheet
   
6. รูปภาพขนมถูกสร้างมาจาก widget ใด

  1. Label
  2. Push Button
  3. Text Editor
  4. Image
   
7. การนำรูปภาพมาแสดงแทนข้อความบนปุ่ม Button จะต้องกำหนดที่ Property ใด
  1. Property image
  2. Property shortcut
  3. Property icon
  4. Property showpicture
   
8. หากต้องการสร้างช่องสำหรับรับค่าทางคีย์บอร์ดจากผู้ใช้งาน จะต้องวาง Widget ใดบนหน้าจอ GUI
  1. Radio Button
  2. Push Button
  3. Label
  4. Line Edit
   
9. หน้าจอหลัก (main.ui) ไม่มี widget ชนิดใด

  1. Push Button
  2. Label
  3. Line Edit
  4. มี widget ทุกชนิดที่กล่าวมา
   
10. widget ที่อยู่ในหน้าต่างเดียวกัน จะต้องกำหนด Property ใดให้ต่างกัน เพื่อใช้ในการอ้างอิงในขั้นตอนการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Python
  1. objectName
  2. styleSheet
  3. QFrame
  4. widgetName

<< Go Back