1. ตู้จำหน่ายขนมอัตโนมัติจากบอร์ด Raspberry Pi ใช้โปรแกรมใดในการออกแบบหน้าจอ GUI |
|
1. โปรแกรม Visual Basic |
|
2. โปรแกรม Qt 5 Designer |
|
3. โปรแกรม Autocad
|
|
4. โปรแกรม Tkinter |
|
|
2. ข้อใดกล่าวถึง GUI ได้ถูกต้อง |
|
1. พิมพ์คำสั่งในรูปแบบ Text Editor |
|
2. GUI ย่อมาจาก Graphic User Idea |
|
3. มีการโต้ตอบกับผู้ใช้งาน |
|
4. ถูกทุกข้อ |
|
|
3. ไฟล์ที่ออกแบบจากโปรแกรม Qt 5 Designer จะมีนามสกุลไฟล์ตามข้อใด |
|
1. .gui |
|
2. .ui |
|
3. .py
|
|
4. .exe |
|
|
4. หากต้องการกำหนดความกว้างของหน้าจอ จะต้องกำหนด Property ใด |
|
1. geometry |
|
2. size |
|
3. window |
|
4. windowsize |
|
|
5. หากต้องการเปลี่ยนสีข้อความของ Label จะต้องคลิกขวาที่ Label แล้วเลือกคำสั่งใด |
|
1. Change Font Color |
|
2. Color |
|
3. Font |
|
4. Change styleSheet |
|
|
6. รูปภาพขนมถูกสร้างมาจาก widget ใด

|
|
1. Label |
|
2. Push Button |
|
3. Text Editor |
|
4. Image |
|
|
7. การนำรูปภาพมาแสดงแทนข้อความบนปุ่ม Button จะต้องกำหนดที่ Property ใด |
|
1. Property image |
|
2. Property shortcut |
|
3. Property icon |
|
4. Property showpicture |
|
|
8. หากต้องการสร้างช่องสำหรับรับค่าทางคีย์บอร์ดจากผู้ใช้งาน จะต้องวาง Widget ใดบนหน้าจอ GUI |
|
1. Radio Button |
|
2. Push Button |
|
3. Label |
|
4. Line Edit |
|
|
9. หน้าจอหลัก (main.ui) ไม่มี widget ชนิดใด

|
|
1. Push Button |
|
2. Label |
|
3. Line Edit |
|
4. มี widget ทุกชนิดที่กล่าวมา |
|
|
10. widget ที่อยู่ในหน้าต่างเดียวกัน จะต้องกำหนด Property ใดให้ต่างกัน เพื่อใช้ในการอ้างอิงในขั้นตอนการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Python |
|
1. objectName |
|
2. styleSheet |
|
3. QFrame |
|
4. widgetName |