 |
ตัวอย่าง การสร้างชิ้นงานด้วยโปรแกรม Scratch 2.0
การสร้างเกมง่ายๆ มีการเก็บคะแนน และมีการลดชีวิตของตัวละคร

|
|
|
 |
ตัวอย่าง การสร้างชิ้นงานด้วยโปรแกรม Scratch 2.0
การสร้างเกมง่ายๆ มีการเก็บคะแนน และมีการลดชีวิตของตัวละคร
 |
|
|
 |
ตัวอย่าง การสร้างชิ้นงานด้วยโปรแกรม Scratch 2.0
การสร้างเกมง่ายๆ มีการจับเวลาว่าหลบได้นานแค่ไหน
และเมื่อโดยอุกาบาต ก็จบเกม
 |
|
|
 |
ตัวอย่าง การสร้างชิ้นงานด้วยโปรแกรม Scratch 2.0 
แนะนำการสร้างตัวละครเคลื่อนที่ แบบวนซ้ำ
 |
|
|
 |
ตัวอย่าง การสร้างชิ้นงานด้วยโปรแกรม Scratch 2.0 
การสร้างตัวละครเพื่อหลบวัตถุ เมื่อโดนวัตถุ ให้หยุดโปรแกรม
 |
|
|
 |
ตัวอย่าง การสร้างชิ้นงานด้วยโปรแกรม Scratch 2.0 
การสร้างเกมแบบ ลากไปวางยังตำแหน่งที่ถูกต้อง มีการให้คะแนน
 |
|
|